четверг, 2 декабря 2010 г.

Наконец то дорисовал Змия


    Наконец то дошли руки затекстурить эту тварь. Попробовал разрисовать в 3D coat. По мне, пока лучший инструмент для рисования. (Варианты с проджекшеном не рассматриваю ибо считаю архаизмом).  Не тупит  на UV-шавах как Мудбокс,  слои так же  есть, можно рисовть спекуляром, нормал-мапой. Понятный и простой шейдер, нет необходимости натраивать материал, в следствии чего всегда понятно каким цветом рисуешь и что из этого выходит. Не тормозит. В общем, стоит попробовать.


1 комментарий: